ょすみん。DS

| タイトル | ょすみんDS |
| メーカー | スクウェアエニックス |
| 価格 | ¥2,940 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2007年11月8日 |
| ジャンル | パーティ |
「よすみん」ではなく「ょすみん。」
どうでもいいのですが、タイトルは「よすみん」ではなく「ょすみん。」のようです。最近の若い人が「ぁぃぅぇぉ」なんて小さい文字を使いますが、そういう流れなんでしょうか。
ただ、今回の「ょすみん。」は不意打ち的な小文字なのでタイトルを打ち込む時点でびっくりしました。
それだけです。それでは「ょ」すみん。DSのレビューです。
分かりやすいルールで簡単スタート
ょすみんDSの最大の特徴、それは四角形の角が同じ色になるようにパネル(これをょすみんと言います。便宜上今後パネル)を選んで、4つの角のうち2つをタッチペンで触ればいいだけ。
ステージによってノルマが課せられているので、それを順々にクリアしていくという単純作業。
最初はとても簡単で、四角というものを知っている人なら誰でもできそうなレベルからスタートするので最初のうちはどんどん進まずに、慣れるまで簡単なステージでプレイしているとよさそうです。
レベルが上がっていくと制限時間もとても短くなり、更にノルマもとんでもないことになります。
プレイしていて感じたのは、レベルがある地点から一気に高くなること。急に制限時間が1/3くらいになり、ノルマもぐーんと高いものに変更されます。
ストーリーモード(一人で遊ぶ塔を上り続けるモード)では決められたステージごとに中間地点が作られます。例えば10ステージごとに中間地点が作られた場合、9ステージでゲームオーバーになると続きはステージ1からになります。
レベルが高くなれば高くなるほど次のステージに進むのが難しいので、このシステムは改善してほしいところ。1ステージごとに中間地点が作られていればそのステージからやり直せるんですが、一度途中でゲームオーバーになるとやる気が半減します。
おまけもついてる「ょすみん。DS」
パズルゲームといってもただゲームをクリアしていくだけでは何か物足りません。
ょすみん。DSでは、消したパネルによってトロフィーが送られます。
例えば「合計でパネルを10000枚消した!」といったトロフィー。単純に1万枚記念トロフィーではなく違ったそれぞれついているので、時々トロフィーを眺めに行くのもいいかもしれません。
また、ダウンロードプレイも可能ですが、まだダウンロードプレイでょすみん。DSをプレイしていません。
対戦相手を邪魔できる、とメニューにも表示されているのでぜひともプレイしてみたいモードです。
メインモードよりも面白い?ょすみん。ガーデン
ょすみん。ガーデンはステージクリア型のミニゲーム集みたいなもので、ょすみんのルールをそのままに新たに制限や独特のノルマが課せられたステージをクリアしていくモード。
自分の段位を計ったり(ちなみに2468100点で「名人」という段位を取れたので満足です。)、ょすみんを初めてプレイする人へのアドバイス付ステージなど、ハイレベルプレイヤー以外も順を追ってプレイできるので、正直メインの塔を攻略していくよりもこちらにいる時間の方が長くなってしまっています。
ただ、メニューに難があります。ルールや内容が表示されたボタンを押して、決められたステージを進んでいくのですが、間違えてしまってベストが出せない場合はいちいち画面端の「きゅうけい」という場所をタッチしないとやり直しがききません。
そのステージの結果が出たときに次に進むボタンだけではなくて、やり直すというボタンがあってもいいのになぁと思ってしまいました。
またょすみん。DSの続編が出るなら、ユーザビリティをもうすこし改善してほしいです。
現状でも長時間プレイできますが、次回作ならここも直して欲しい、というのが出てきてしまいますね。
