コードギアス 反逆のルルーシュ

| タイトル | コードギアス 反逆のルルーシュ |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| 価格 | ¥5,040 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2007年10月25日 |
| ジャンル | ギアスPG |
黒の騎士団でゼロに仕えることができる
基本的にゲーム版コードギアスもアニメのコードギアスのストーリーに沿って話が進んでいきます。その中で発足する黒の騎士団の一員としてプレイヤーが登録したキャラクターを操作することが出来ます。
基本的に操作するキャラクターは話しによって異なりますが、戦闘がある話でプレイヤーキャラクターを同行させることで一緒に戦うことが出来ます。
コードギアス本編で語られなかった部分も見ることが出来るストーリーがあるので、ファンには嬉しいシステムになっています。
ギアス能力を自由に使える?
ルルーシュを操作する話ではギアス能力を駆使しながら話を進めていきます。ギアスを使うと下画面に4つの選択肢が表示され、その場にあった指示を選択していきます。
この指示はアニメを繰り返してみて台詞を覚えていれば正確な選択をすることができますが、間違った選択肢を選ぶと一気にゲームオーバーになります。
ファミコンで言うならケムコの「シャドウゲイト」や「DEJA VU」、バンダイの「美味しんぼ」を彷彿とさせます。
今挙げたゲームをプレイしたこのある人なら分かると思いますが、選択肢を間違えるとゲームオーバーになります。これとほぼ同じで、ギアスの使い方を間違えるとC.C.がゲームオーバーを知らせてくれます。
戦闘シーンのデキはいい
移動は2Dのキャラクターを操作するタイプでエンカウント式すが、戦闘はスパロボチックな戦闘をイメージしてもらえればいいと思います。こちらが通常攻撃、スキルなどから攻撃方法を選んで戦いを行います。
キャラクターが搭乗するナイトメアの性能の順番に攻撃しますが、見方を割り込ませることが可能です。
既に行動を終了してしまった仲間を今戦闘を行っているキャラクターの次に持ってきて条件が合う限り何度も続けて敵に攻撃を与えることが出来るので、ノーダメージで敵を撃破することも可能。
アニメには出てこないナイトメアが沢山登場し、様々なスキルで攻撃し合うので迫力はありますが戦闘方式を考えるとやはり一度の戦闘に時間がかかってしまいます。
ナイトメアをカスタマイズ、チューンアップ可能
ゲーム版コードギアスの宝箱はコードギアスと提携しているピザハットのピザが入っている箱。この中にナイトメアをカスタマイズ、チューンアップするためのアイテムが入っていることがあります。
色々なキャラクターが登場するグラスゴーや無頼などの若干弱めのナイトメアもカスタマイズとチューンアップでどんどん強くすることが出来ます。
紅蓮弐式や、え!?と思うナイトメアまでカスタマイズできるので、好きなキャラクター毎に好きなカスタマイズができます。
ストーリー崩壊も可能
ギアスを使うシーンで行動を間違えるとゲームオーバーになりますが、ストーリーの分岐点というものも存在し、その選択によってはストーリーを壊すことも出来ます。
アニメのコードギアスでは超重要人物である藤堂を仲間にせずに、話を進めることも出来ます。
こういったストーリー分岐もあるので、アニメを何度も見直した、という人も別のストーリーを見ることが出来、また操作キャラクターによって同じ話でも別の視点から見ることが出来るので、あの時このキャラはどうだったんだろうと思っていた人には嬉しいシステムかもしれません。
