アルカイック シールド ヒート

| タイトル | アルカイック シールド ヒート |
| メーカー | 任天堂 |
| 価格 | ¥5,800 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2007年10月4日 |
| ジャンル | シミュレーションRPG |
PSソフトに劣らないムービー
さすが2GbROMソフト、最初に流れるムービーはかなり綺麗で、そのクオリティを維持したムービーが序盤からどんどん流れます。
更に、要所要所で流れるフルボイスシーンなど今までのDSソフトではありえない演出を行えるのが強みで、世界観に入り込みやすく出来ています。
サブキャラクターに割り振られている人(声優の数)は少ないものの、サブキャラまでがしゃべるのでしっかりしたゲームだな、という印象を受けました。
PS初期に発売されたFF7のDisc1枚に収められていたムービーが続く感じで、ゲーム離れをしていた人には驚きの連続ではないでしょうか。
果たしてゲームの中身は
ムービーやボイスの面では素晴らしいデキだといえます。果たしてASHの中身はどうでしょう。
やはりシミュレーションRPGということで、この時点で好き嫌いが分かれます。操作方法やゲームシステムはとても単純で、ゲーム内でサッと解説されてすぐに理解できる程度のシステムですので、シミュレーションRPG初心者の人にとっては入門ソフトとしてもいいかもしれません。
では逆にシミュレーションRPGが好きでよくプレイしている人にとっては・・・正直テンポが悪くASHをプレイしながらテレビを見たり漫画を読んだりできてしまいます。
ターンが少し特殊で、ヘタな時には敵の攻撃を敵の数だけ見なければならず、反撃ができないので時間がもったいないなぁと感じることも。
敵がいないシーンでも全てシミュレーションゲームの、例えるならコマを進めるタイプで進行していきますので、飽きっぽい人は本当に序盤で飽きてしまうかもしれません。
さて、その戦闘シーンは
基本的にASHは全ての操作をタッチペンで行います。戦闘も例外ではありません。
戦闘可能範囲内で戦闘を行うと、戦闘専用の画面に切り替わります。上記した敵の攻撃を見なければいけないので時間がかかる、というのはこの特殊な戦闘画面の切り替えに時間がかかるということにつながっています。
ASHの戦闘は下に自分のキャラクターが正面を向き、上の画面で敵キャラクターが正面を向いています。つまり、プレイヤーは両キャラクターの間に立って両者を見ている雰囲気を味わうことが出来ます。
戦闘は全てタッチペンで行われます。キャラクター横に表示されるメニューをタッチして、攻撃対象をタッチペンで触ることによって攻撃することが出来ます。中々斬新で面白いです。
全てのユーザーにオススメ?
冒頭でも書きましたがシミュレーションRPGということで、まず好き嫌いが分かれます。シミュレーションRPGが好きな人でもテンポに我慢できる人に限られてしまうのでは、と思います。
個人的には中々面白いゲームだと思いますが、どうしても戦闘中に緊張感がなく何かをしながらプレイするのが常になってしまっているのが現状です。
思いっきり時間のあるときに一気にプレイするのが一番いいと思います。
