ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング オブ フェイト

| タイトル | ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト |
| メーカー | スクウェアエニックス |
| 価格 | ¥5,040 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2007年8月23日 |
| ジャンル | アクションRPG |
新しいファイナルファンタジー
初代CCはプレイしていないのですが、フィールドを歩く敵をなぎ倒していくという単純な戦闘システムだけでなく、ゲーム全体のシステムが簡略化されているのでRPGが苦手な人でもすんなり進めていけるゲームになっています。
また、アクション要素も強くなっているので、アクションが好きな人でも楽しむことが出来ます。
更にオープニングで流れるムービーは今までのスクエニDS作品の中でも一番綺麗に仕上がっていると思います。
更に更に、ゲーム中の重要なイベントはフルボイスでオート進行なのでじっくり物語りに入り込むことが出来ます。
オートでフルボイスなので1つのイベントが長くなってしまいますが、いつでもイベントをスキップすることが出来るのですばやくゲームを進めたい人にも優しい設計です。
友達と一緒に楽しめる
FFCCRoFの最大のウリは複数でプレイ協力プレイができるということでしょう。
ダウンロードプレイとは違い、一緒にプレイする人がFFCCRoFを持っていないと協力プレイはできませんが、協力プレイ専用に作り上げたキャラクターで友達と一緒にプレイすることができます。
一人でじっくりプレイするもよし、友達とわいわいプレイするもよし。色々な楽しみ方があります。
更に、一緒にプレイできるだけではなく、FFCCRoFに登場するモーグリはプレイヤーがデザインを変更することが出来ます。
1ドットずつ色を調節しながら書き換えることが出来ます。後頭部と前頭部、体が修正できるのでまったく違ったモーグリを作成できます。それをワイレス通信で友達に渡すことが出来るのも最大の特徴ではないでしょうか。
やりこみ派にもオススメ
FFCCRoFのやりこみはアイテム収集がメインになります。アイテムはお店で買うものと集めたレシピとそれに書かれた材料から手に入れることが出来ます。
つまり、レシピと材料のセットを集め、レシピからでしか手に入らないアイテムなどを探求できます。
画面の切り替えでモンスターが復活するため、アイテムの収集自体は楽チンです。ですが、宝箱から手に入るレシピは厄介で、地面よりはるかに高いところにある宝箱は画面上に見えません。ゲームを進めていくにつれて増えていくキャラクターの特徴を活かして見えない足場や、通常ではいけない場所へ移動してゲームを有利に進めていきます。
更に仲間キャラクターによって攻撃方法や特徴が違います。FFCCRoFではその状況に応じてキャラを変更しながら進んでいくのも楽しいです。キャラの特徴や攻撃方法もワンパターンではなくいろいろな手順を踏んでいくことで色々な行動を取れるので、キャラクターの行動を覚えておかないと先に進めなくなるのでFFCCRoFは記憶力も大事です。
果たして買い?
Aボタン連打で敵をなぎ倒し、魔法を使って謎を解く。時にはキャラクターを使い分け主人公の成長を見届ける。
FFという名前がなくても楽しめる作品です。前回失敗気味だったFF3とは違い下画面ではタッチ、上画面では十字キーを使ってゲームを進めていくというDSの二つの画面を最大限に活かしていると思います。
開発元は違いますが、「すばらしきこのせかい」でもうまく二つの画面を使っていたスクウェアエニックスのソフトです。まだシステムに余地はあると言えますが、純粋にゲームを楽しんでプレイできます。
ただし、DSLiteで操作する場合は要注意。DSLは十字キーの操作が困難です。プレイしすぎて親指が凝らないようにしましょう(笑)
