ボンバーマンストーリーDS

| タイトル | ボンバーマンストーリーDS |
| メーカー | ハドソン |
| 価格 | ¥5,040 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2007年3月21日 |
| ジャンル | アクションRPG |
小さなお子さんでもプレイできるようにメッセージのほとんどは平仮名で表現されています。
ですが、その平仮名ばかりでも読みづらくなく、スラスラと先に進めることが出来るので、ストレスを感じることが少なく、いつの間にか長時間プレイしてしまっているゲームです。
本編中にもタッチパネルを使ったミニゲーム満載
爆弾でモンスターを倒しながら進んでいく、基本的にはボンバーマンシリーズと変わらないアクションRPGですが、そのフィールドの所々でタッチパネルを使ったミニゲームが登場します。
成功しないと先に進めない、という条件がありますがそのミニゲーム自体の難易度が高くないためたいした障害にはなりません。
その難易度の低いミニゲームですが、案外面白いです。
大抵RPGで先に進むために必要なミニゲームというのは面倒で二度とやりたくないと思わせるようなプレイヤー泣かせのものが多いんですが、逆に楽しめすぐに終わるミニゲームがところどころにあるので新鮮さを覚えました。
レベルを上げて敵をなぎ倒す
やはりRPGということだけあって、レベルの概念があります。
敵を一匹倒すよりも複数を一気に倒すことでコンボが発生し、そのとき取得できる経験値が増えます。
マップの切り替えでモンスターが復活するので、コンボを狙って沢山の経験値を得ることで次に進めるときに有利になります。
爆弾を同時に出すことの出来る数を増やしたり、爆風の強さなどがレベルによって変化します。
ライフは分かりやすい目盛りタイプで、こちらはアイテムで上限を増やしていきます。
敵を倒せば倒すほど正直に、目に見えるパワーアップをするキャラクターに、ついついレベルアップを図ってしまいます。
ボスも当然出現します
ボンバーマンシリーズでも、最後のステージにはボスが待ち受けています。
今回のボンバーマンストーリーDSでも、ストーリーを進めるごとにボスが待ち受けています。
特殊な攻撃で爆弾を弾くなど、厄介なボスがいます。
様々な種類の爆弾を用いてボスを撃退するのですが、こちらも難易度は高くありません。
サクサクと先に進めるタイプのゲームで、プレイしていてストレスがたまりません。
従来のボンバーマンも楽しめます
本編以外でも、従来の四角いマップの中でバトルをするタイプのゲームもプレイできます。
これは、最大8人プレイができ白熱したバトルを繰り広げることが出来ます。
更にWi-Fi通信で全国の見知らぬ人たちとのバトルもできるので、練習の成果を見せる場所がありやる気も倍増です。
やりこみ要素もあります
カードという概念で、モンスター図鑑、アイテム図鑑を完成させることも出来ます。
倒したモンスター、手に入れたアイテムがカードになり二つあわせると116種類。
それを集めるのもまた楽しみのうちの一つです。
全て集めると何かが起こるようですが・・・今コンプリートするためにせっせとレベルを上げています。
