ドラゴンクエストモンスターズジョーカー

| タイトル | ドラゴンクエストモンスターズジョーカー |
| メーカー | スクウェアエニックス |
| 価格 | ¥5,040 |
| ハード | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2006年12月28日 |
| ジャンル | RPG |
モンスターズシリーズ最新作
携帯ゲーム機のドラクエといったら、ドラゴンクエストモンスターズシリーズです。
ニンテンドーDSでの「ドラゴンクエスト IX」発売発表がありましたが、これまで携帯ゲーム機のドラクエと言ったらモンスターズ、みたいな感じがありました。
そのモンスターズシリーズ最新作はニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」。
今までと違い、3Dで表現されたマップやモンスター、キャラクター達はグラフィックが変わっても個性的な話し方、動き方などでこれまでのユーザーもとっつきやすくなっています。
さらに、BGMもシリーズのものが使われている部分もあり初代からのファンにはありがたいシステムですね。
今度の戦闘は肉いらず!?
今回のモンスターズジョーカーでは、モンスターを仲間にする場合には「スカウト」というコマンドを使用します。
斬新なのは、そのコマンドを使ったあとのモンスターたちの行動です。
今まではプレイヤー(操作しているキャラクター)がモンスターに交渉するような形でしたが、ジョーカーではスカウトコマンドを使うと、見方モンスターたちに不思議な力宿りその力でモンスターたちが攻撃することによってスカウト(仲間に)する交渉に入る・・・というちょっと変わった感じです。
自分の引き連れているモンスターたちと、敵のモンスターのレベルによって成立か否かの判定が出ます。
従来の餌付けよりもランダム性が増すので、ドキドキして戦闘中も気が抜けません。
肝心な操作性は・・・?
今までの上から見下ろしたタイプではなく、分かりやすく例えるとPS2で発売中のドラクエ8と同じような感じになっています。
カメラはキャラクターを中心にとらえ、LとRで回転できますが、DSLiteでの操作だと斜めに移動するのが難しいのでカメラワークでの移動に慣れるとテクニカルな動きができそうです。
少々段差部分や洞窟内の狭い道などは、正直見づらくてカメラワークの融通の利かなさにちょっとイライラすることもありますが、そんなことも通り過ぎてしまえば忘れてしまうくらいフィールド探索が面白いです。
歩くスピードは少々遅いですが、そのお陰でマップが大きくなくても長時間遊ぶことが出来ますし、フィールド上に敵が見えていてリアルタイムで動いているので、モンスターのいるフィールドを冒険している、という感覚を持つことが出来ます。
